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Vengo de la publicidad, crecí en el diseño gráfico, y ahora vivo entre el UX y el Game Design.
Me especializo en dirección creativa, gamedesign y art concept, siempre con foco en la originalidad y en crear experiencias que no solo se jueguen, sino que también se sientan.
Mi objetivo es que cada juego sorprenda, divierta y deje una huella (aunque sea una sonrisa).
Creativo multiacción, agítese antes de consumir.
Efectos secundarios: imaginación espontánea, ideas raras y ganas de jugar.
Contraindicado en casos de aburrimiento severo, amargura crónica o falta de imaginación.
Consúmase con mente abierta.